从案例看H5中的3D、VR和AR有(yǒu)何不同
随着H5开发技术(shù)的成熟,3D、VR和AR都能应(yīng)用到(dào)H5中,虽然从(cóng)技术实现上说三者之间的差别很大,但就H5中的交(jiāo)互体验效果来看,三者(zhě)却即(jí)为相似,以至于(yú)许多(duō)人(rén)无法一眼断定(dìng)H5属于那种(zhǒng)类型。特别是对于一些活动(dòng)策划者来(lái)说(shuō),很容易(yì)与开(kāi)发者产生一些分歧。下(xià)面,乐竞官网和蓝橙互动就从实(shí)际(jì)案例出发,给大家分(fèn)析一下(xià)3D、VR和AR有何(hé)不同,该如何进行辨别。
一、3D
3D技术原(yuán)本是说依靠人两眼的视(shì)觉差产(chǎn)生立体影像,但在(zài)H5中,3DH5是(shì)指(zhǐ)拥有(yǒu)3D建模场景、3D建模人物,且核心玩(wán)法是围绕这个3D建模的H5。例(lì)如这个由Moxy酒店推出酒店宣(xuān)传活动,就是(shì)一(yī)个标准3DH5。
H5的整体流程是一个(gè)DIY海(hǎi)报(bào)生成,由用户自(zì)定义(yì)海报背景、海报中人物(wù)的头型(xíng)、发饰、胡须、帽饰、上(shàng)衣、裤子(zǐ)、鞋(xié)子、眼(yǎn)镜等元素(sù)。与传(chuán)统DIY海(hǎi)报生成H5不同的是,这个H5中的(de)DIY元(yuán)素全(quán)是有(yǒu)3D建模(mó)的,点(diǎn)击后(hòu)即可显示在3D人物对(duì)应的(de)身体部(bù)位。在(zài)DIY期(qī)间,用(yòng)户(hù)可(kě)以随时与3D形象进行交互,360°旋转查看。
值得一提的是,虽(suī)然(rán)VR和AR中也有部分(fèn)H5包含3D建模,但(dàn)在划分种类时,不会(huì)划分(fèn)到3DH5中(zhōng)。
二、VR
VR(虚拟现实)作为一(yī)个概念(niàn)提出(chū)已经很久,在各(gè)种科幻(huàn)作品(pǐn)中都能看到(dào)它的身影,但(dàn)作为实实在在(zài)的(de)应用(yòng),真切(qiē)地走进(jìn)人们的日常(cháng)生活(huó),可以(yǐ)说还是(shì)一个时髦的(de)新事(shì)物。由(yóu)于H5中一般不会(huì)穿戴(dài)设备进(jìn)行(háng)交互,所以VRH5不论在视觉效果上还(hái)是(shì)交互性上都比(bǐ)真(zhēn)正的VR要差一些。但是(shì)其(qí)本质是一样的,都是以现实的第一(yī)人称视角(jiǎo)来沉浸(jìn)于虚拟世界的交(jiāo)互之中。
例如(rú)由央视财经频道推(tuī)出的VR闯关(guān)H5活动,用户就(jiù)是在H5作为被邀请(qǐng)嘉宾,与主持人互动(dòng),回答问题闯(chuǎng)关,通七(qī)关后拿到通(tōng)关密语,感受参赛的紧张,和(hé)节目模式的趣味(wèi)。这个H5的VR场景是由现实(shí)场景(jǐng)录像制作的,在主持人说话、自己(jǐ)答题时,都(dōu)可以左右拖动(dòng)屏幕,切换自己的视(shì)线(xiàn),仿佛人就在现场一般。
除了(le)实拍的场景外,VRH5中也有通过3D建模的虚拟场景(jǐng),这也(yě)是3D和(hé)VR让人(rén)难(nán)以分辨的(de)主要原因,不过(guò)这种方式(shì)的(de)制(zhì)作成本较高,应用较少,更多是引用一些3D人物或(huò)物体,作为(wéi)交互触点出现。
三、AR
AR(增强现实)是在现实空间中呈(chéng)现(xiàn)出一(yī)个(gè)或多(duō)个虚拟的物品,看到的(de)场景和人物(wù)有一部分是真实的(de),一部分是虚(xū)假的。与VR一样,由(yóu)于H5一般不会佩戴(dài)相关的设(shè)备(bèi),所以体验效(xiào)果不能到达极(jí)致,但核心交互形式是一样的。
在(zài)腾讯音乐与Discovery联合(hé)推出的世(shì)界地球日(rì)H5活动中,活(huó)动引入环(huán)节就借助AR技术,交互时需要(yào)使用到摄(shè)像头,然后用户(hù)伸出自(zì)己的拳头(tóu),再把拳头打开,此时在H5画面中,用户(hù)手掌中心就(jiù)会出现一个(gè)三维地(dì)球,地球可以根素用(yòng)户手掌(zhǎng)进行移动,点(diǎn)击(jī)后进入到活动页面。
相比来(lái)说,ARH5是三类H5中唯一必须要应用摄像头的,因此可(kě)以直接进行判(pàn)断(duàn)。除(chú)了上(shàng)述案(àn)例中使用(yòng)到的AR识别(bié)以及AR定点物体展示外(wài),还可使用AR面部滤镜、AR立体凹(āo)陷、AR数(shù)字展(zhǎn)厅等等功能(néng),玩法比较丰富。
结语(yǔ)
总的来说,H5中的3D、VR和AR还(hái)是(shì)有较大(dà)区别的,尽管都(dōu)可(kě)能(néng)应用到3D建模,但ARH5需(xū)要调用摄像头,VRH5有(yǒu)着第一人称视角的(de)沉浸式体验,据此进行判(pàn)断,就能轻松分(fèn)辨出这三(sān)种不同的形式。
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