H5营(yíng)销策划,游戏设计是(shì)关键
H5营销主要是通(tōng)过策划有(yǒu)趣的活动,激励(lì)用户转发分享(xiǎng),以获得曝(pù)光转化,虽然市面上H5活动的形(xíng)式丰富多样,但综合哪(nǎ)些分享(xiǎng)、曝(pù)光量较大的(de)H5游戏来看,它们游戏设(shè)计的底层逻辑(jí)都是相通(tōng)的。也就是说,只要在H5游戏(xì)设计(jì)时(shí)能(néng)够(gòu)命中这些关键点,就能(néng)事(shì)半功倍地获取更(gèng)好的活动效果。下面,蓝(lán)橙互动就给大家分享一(yī)下H5营销活动(dòng)游(yóu)戏设计核心要点都有哪(nǎ)些。
一、有噱头(tóu)
所谓(wèi)噱头,就是给用户一(yī)个参与和(hé)分享(xiǎng)活动的理(lǐ)由。吸引用户参(cān)与,就是(shì)要H5有一定的创意融合,可以是极致(zhì)的体验、新(xīn)奇的玩法、出众(zhòng)的(de)文案、触动人(rén)心的故事、品牌形象反差对(duì)比、独特的视觉效果等,至少要有一个能够戳中(zhōng)用(yòng)户的点(diǎn),才能让(ràng)人愿意(yì)进来看看。
例如这个由上海美术(shù)电影制片厂,联(lián)合腾讯推出的中国动画100年回忆向H5作(zuò)品《百年梦(mèng)想家》,仅以中国百年的(de)动画(huà)历史这个主(zhǔ)题(tí),就足以吸(xī)引哪些会(huì)看动画的用户,看看有没(méi)有自己了解的、观看过的动画。
而促进用户分享(xiǎng)则可(kě)以通过塑造和展(zhǎn)示自我形象、引起用(yòng)户的情感共鸣、获取利益、分享(xiǎng)后可帮助他人等等方面(miàn)入(rù)手,通过适(shì)合的活动主(zhǔ)题、交互(hù)玩法(fǎ)以及活动环节(jiē)来促进用(yòng)户分享。一般(bān)在(zài)满足其中2点以上的情况下,即可获取不少用户(hù)的分享(xiǎng)传(chuán)播(bō),例(lì)如在华(huá)为NOVA10新机宣传(chuán)活(huó)动中,就结(jié)合(hé)了摇号抽奖和互动(dòng)海报生成(chéng)两种方式作为用户的(de)分享动机。
二、有创意
当(dāng)用户被“噱头(tóu)”吸引进来后(hòu),还是(shì)要拿出有创(chuàng)意(yì)的H5玩(wán)法,才能让用户持续体验(yàn)下去。创意的形式有很(hěn)多(duō),但都需要满足以下三点:
1、受众(zhòng)广
对(duì)于商家来说,目标用户群体(tǐ)的喜好是(shì)不同的,不可能照顾到所有的用户,因此H5活动要(yào)尽可能弱化用户的群(qún)体属性,如年龄、性别(bié)、职业、地域(yù)等等。
2、门槛低
活动门槛直接(jiē)影响用户参与意愿(yuàn),在保证活动合理性和成本控(kòng)制的前提下,要尽(jìn)可(kě)能(néng)降(jiàng)低门槛,包括(kuò)游戏操作的(de)上手难度、活(huó)动流程的学习成本、获取(qǔ)奖励的门槛限制等等。
3、趣(qù)味(wèi)足
互(hù)动和(hé)趣味性很强的H5游戏,可以通过简单(dān)有趣(qù)的规则激发用(yòng)户的成就感和胜负欲,容易形成传播,像(xiàng)是(shì)围(wéi)住神经猫、合成大西(xī)瓜(guā)、羊了个羊等(děng)等,都是抓住游戏好玩、简(jiǎn)单易上手的特点,即便(biàn)没有利益驱动,也(yě)能获取大量(liàng)的(de)用户传播。
当然,想要从零(líng)设计一款满足以上三(sān)个(gè)条件的H5游戏玩法是很难的,对于(yú)绝(jué)大(dà)多数商家来说(shuō),直(zhí)接借(jiè)鉴(jiàn)一个热门的游戏玩法会更简单,活动成本也会(huì)更低。例如品牌MSI推出的这个打砖块H5游(yóu)戏(xì),游(yóu)戏玩法与原版游戏一样,对于80、90甚至不少00后来说都不陌生(shēng),纯萌(méng)新也能快速上手。
三、规则清(qīng)晰
再常规的活动流程,再常见的(de)活动玩法,都需(xū)要用户从活动规则中去了解,因此活动规则介绍必(bì)须(xū)要简单清(qīng)晰,否则会直接劝退用户。规则说(shuō)明首先要获取用户信任,避免夸大造假和各种套路,比如某多的(de)体现活动(dòng),不断更新(xīn)补充(chōng)新的规则,真的很难让人坚持下(xià)去。然后就是展现用户可获取的利益(yì),特别是在成本(běn)允许的情况下,将高价值奖品罗列出来,也能吸引(yǐn)到不少(shǎo)的用户。
在荣耀(yào)的23年春节H5活动(dòng)中,仅(jǐn)用一(yī)个简(jiǎn)单的标题(tí)就概况了整个H5的玩法流程,几乎没有(yǒu)学(xué)习成(chéng)本,大大提升(shēng)了用户(hù)的(de)参与积极性。
总的来说(shuō),H5活(huó)动设计的核心要(yào)点就是(shì)要(yào)让用户愿意参与并乐意分(fèn)享,清(qīng)晰的活动(dòng)规则、有噱头有创意的(de)H5玩(wán)法,都是为了获取更多的用户流量(liàng)。当然,H5游戏设(shè)计还要与品牌产品定位以及用户需求相(xiàng)结合,否(fǒu)则光有流(liú)量,却(què)不能(néng)实现品(pǐn)牌传播,无法带来更多的转化(huà),那也(yě)不(bú)会是一场成功的(de)H5营销活动。
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